Thursday, September 29, 2016

PENGELEMENTASIAN GRAFIKA KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA


PENDAHULUAN

Assalamualaikum.wr.wb salam sejahtera untuk kita semua, semoga kita diberikan kesehatan dan rezeki yang berlimpah, amiin. Pada tulisan kali ini saya ingin membahas tentang membahas tentang pengelementasian grafik computer dan grafik citra, hal ini sedang pesat-pesatnya berkembang di sekeliling kehidupan kita, oke langsung aja ke inti pembahasannya.

PEMBAHASAN

GRAFIK KOMPUTER
Grafika Komputer adalah proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar tersebut.  Grafika komputer merupakan teknik untuk membuat obyek sesuai dengan obyek tersebut di alam nyata. Grafika komputer bertujuan menghasilkan gambar/citra (lebih tepat disebut grafik/picture) dengan primitif-primitif geometri seperti garis, lingkaran, dll.  Primitif geometri memerlukan data deskriptif untuk melukis elemen-elemen gambar. Data deskriptif : koordinat titik, panjang garis, jari-jari lingkaran, tebal garis, warna, dsb. Grafika komputer berperan dalam visualisasi dan virtual reality.

Terdapat beberapa bidang yg menggunakan grafika computer:
1. Bidang Desain
3D Studio Max (sering disebut 3ds Max) adalah sebuah software grafik vektor pengolah 3dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung bersama Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan rilis pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.






2. Bidang Hiburan
Apakah anda pernah menonton tv? Tentunya pernah. Nah, mereka membuatnya dengan cara memanfaatkan kemajuan teknologi grafika computer, contohnya dalam film.








3. Aplikasi Permainan (Game)
Untuk grafik komputer pada games sudah pasti diterapkan didalam pembuatannya, mulai dari pembuatan awal sampai proses finishing didalam game tersebut dimana pada prosesnya dapat diterapkan juga dengan teknik pengolahan citra, seperti dalam pemberian warna pada gambar-gambarnya, agar game tersebut tidak terlihat membosankan dan akan menjadi lebih menarik.




PENGOLAHAN CITRA
Menurut Wikipedia Pengolahan citra adalah salah satu cabang dari ilmu informatika. Pengolahan citra mempunyai ruang lingkup pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu.
Contoh operasinya adalah :
a. Penghilangan kesamaran (deblurring)
b. Penghilangan derau (noise)
1.     Pemampatan Citra (Image Compression) Operasi ini dilakukan agar citra dapat dipresentasikan dalam bentuk yang lebih padat sehingga tidak memerlukan memori yang terlalu banyak. Hal penting yang harus diperhatikan dalam penyempitan citra adalah citra yang telah disempitkan harus tetap mempunyai kualitas gambar yang bagus. Contoh metode penyempitan citra adalah metode JPEG.
2.     Segmentasi Citra (Image Segmentation) Jenis operasi ini bertujuan untuk memecahkan suatu citra ke dalam beberapa adegan atau segmen dengan suatu kriteria tertentu. Jenis operasi ini berkaitan erat dengan pengenalan pola.
3.     Analisa Citra (Image Analysis)Jenis operasi ini bertujuan menghitung besaran kuantitatif dari citra untuk menghasilkan deskripsinya. Teknik analisa citra menyaring ciri-ciri tertentu membantu dalam identifikasi obyek. Proses segmentasi terkadang diperlukan untuk mengalokasi obyek yang diinginkan dari sekelilingnya. Contoh-contoh analisa citra antara lain:
c. Pendeteksi tepi obyek (edge detection)
d. Ekstraksi batas (boundary)
e. Representasi daerah (region)
1.     Rekonstruksi Citra (Image Reconstruction) Jenis operasi ini bertujuan untuk membuat ulang obyek dari beberapa citra hasil dari proyeksi. Operasi rekonstruksi citra banyak digunakan dalam dunia medis. Misalnya beberapa foto rontgen dengan sinar X digunakan untuk membentuk ulang gambar organ tubuh.
Contohnya foto rongten/xray yang ada dibidang kedokteran.






Kesimpulan
Dari tulisan diatas kita dapat menyimpulkan mengenai grafik komputer dengan pengolahan citra, dapat disimpulkan bahwa Grafika Komputer yaitu menciptakan visual atau gambaran yang memainkan peranan penting dalam visualisasi, sedangkan pengolahan citra bertujuan memperbaiki kualitas citra pada grafik dengan merubah citra menjadi citra yang lainnya agar mudah diinterpretasi oleh manusia.

Demikian tulisan ini saya buat, terimakasih atas kunjungan anda ke blog saya, terima kasih.