PENDAHULUAN
Assalamualaikum.wr.wb salam sejahtera untuk kita semua, semoga kita
diberikan kesehatan dan rezeki yang berlimpah, amiin. Pada tulisan kali ini
saya ingin membahas tentang membahas tentang pengelementasian
grafik computer dan grafik citra, hal ini sedang pesat-pesatnya berkembang di
sekeliling kehidupan kita, oke langsung aja ke inti pembahasannya.
PEMBAHASAN
GRAFIK KOMPUTER
Grafika Komputer adalah proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan
deskripsi obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar
tersebut. Grafika komputer merupakan teknik untuk membuat obyek sesuai
dengan obyek tersebut di alam nyata. Grafika komputer bertujuan menghasilkan
gambar/citra (lebih tepat disebut grafik/picture)
dengan primitif-primitif geometri seperti garis, lingkaran, dll. Primitif
geometri memerlukan data deskriptif untuk melukis elemen-elemen gambar. Data
deskriptif : koordinat titik, panjang garis, jari-jari lingkaran, tebal garis,
warna, dsb. Grafika komputer berperan dalam visualisasi dan virtual reality.
Terdapat beberapa bidang yg menggunakan grafika computer:
1. Bidang Desain
3D Studio Max (sering disebut 3ds Max) adalah sebuah software grafik vektor
pengolah 3dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media &
Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak
ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk
platform Win32. Kinetix kemudian bergabung bersama Autodesk, Discreet
Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada
Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan rilis pada
akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.
2. Bidang Hiburan
Apakah anda pernah menonton tv? Tentunya pernah. Nah, mereka membuatnya
dengan cara memanfaatkan kemajuan teknologi grafika computer, contohnya dalam
film.
3. Aplikasi Permainan (Game)
Untuk grafik komputer pada games sudah pasti diterapkan didalam
pembuatannya, mulai dari pembuatan awal sampai proses finishing didalam game
tersebut dimana pada prosesnya dapat diterapkan juga dengan teknik
pengolahan citra, seperti dalam pemberian warna pada gambar-gambarnya, agar
game tersebut tidak terlihat membosankan dan akan menjadi lebih menarik.
PENGOLAHAN CITRA
Menurut Wikipedia Pengolahan citra adalah salah satu
cabang dari ilmu informatika. Pengolahan
citra mempunyai ruang lingkup pada usaha untuk melakukan transformasi
suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan
menggunakan teknik tertentu.
Contoh operasinya adalah :
a. Penghilangan kesamaran (deblurring)
b. Penghilangan derau (noise)
1. Pemampatan Citra (Image
Compression) Operasi ini dilakukan agar citra dapat dipresentasikan dalam
bentuk yang lebih padat sehingga tidak memerlukan memori yang terlalu banyak.
Hal penting yang harus diperhatikan dalam penyempitan citra adalah citra yang
telah disempitkan harus tetap mempunyai kualitas gambar yang bagus. Contoh
metode penyempitan citra adalah metode JPEG.
2. Segmentasi Citra (Image
Segmentation) Jenis operasi ini bertujuan untuk memecahkan suatu citra ke
dalam beberapa adegan atau segmen dengan suatu kriteria tertentu. Jenis operasi
ini berkaitan erat dengan pengenalan pola.
3. Analisa Citra (Image
Analysis)Jenis operasi ini bertujuan menghitung besaran kuantitatif dari citra
untuk menghasilkan deskripsinya. Teknik analisa citra menyaring ciri-ciri tertentu
membantu dalam identifikasi obyek. Proses segmentasi terkadang diperlukan untuk
mengalokasi obyek yang diinginkan dari sekelilingnya. Contoh-contoh analisa
citra antara lain:
c. Pendeteksi tepi obyek (edge detection)
d. Ekstraksi batas (boundary)
e. Representasi daerah (region)
1. Rekonstruksi Citra
(Image Reconstruction) Jenis operasi ini bertujuan untuk membuat ulang obyek
dari beberapa citra hasil dari proyeksi. Operasi rekonstruksi citra banyak
digunakan dalam dunia medis. Misalnya beberapa foto rontgen dengan sinar X
digunakan untuk membentuk ulang gambar organ tubuh.
Contohnya foto rongten/xray yang ada dibidang kedokteran.
Kesimpulan
Dari tulisan diatas kita dapat menyimpulkan mengenai grafik komputer dengan pengolahan citra, dapat disimpulkan bahwa Grafika Komputer yaitu menciptakan visual atau gambaran yang memainkan peranan penting dalam visualisasi, sedangkan pengolahan citra bertujuan memperbaiki kualitas citra pada grafik dengan merubah citra menjadi citra yang lainnya agar mudah diinterpretasi oleh manusia.
Dari tulisan diatas kita dapat menyimpulkan mengenai grafik komputer dengan pengolahan citra, dapat disimpulkan bahwa Grafika Komputer yaitu menciptakan visual atau gambaran yang memainkan peranan penting dalam visualisasi, sedangkan pengolahan citra bertujuan memperbaiki kualitas citra pada grafik dengan merubah citra menjadi citra yang lainnya agar mudah diinterpretasi oleh manusia.
Demikian tulisan ini saya buat, terimakasih atas kunjungan anda ke blog
saya, terima kasih.



